This interactive live wallpaper puts a grid of tiles on the home screen that act on your touch.
Free version is fully functional but many of the settings are locked. In the full version you can use all settings:
* Load a personal photo, which will be sliced into tiles with the selected shape.
* Distance, the further away the more tiles
* Spin Friction - lower friction makes tiles spin for a longer time
* Tile behavior:
- Spin (tiles turn when you swipe)
- Sphere (tiles shape the form of a globe that spins when you swipe)
- Push (tiles are pushed away and the dropping back to their original position)
- Push and spin (tiles are pushed away and spins at the same time)
- Jump and spin (tiles are drawn towards the screen and then returns, spinning at the same time)
* Touch strength - the higher the faster spin and harder push/jump
* Impact Area - higher number makes the touch radius bigger
* Tile Flash Interval - tiles may flash in different colors
* Stretch tiles to fit - tiles are shaped same ratio as the screen, no cropping of images.
* Distance between tiles, if you want gaps
* Tile shape - star, square, heart, lines, round, dollar, at-sign.
* Front-side color (of tile)
* Back side color (of tile)
* Background color
* Wallpaper priority (lower if you want more juice for the launcher and home screens)Este papel de parede interativo ao vivo coloca uma grade de azulejos na tela inicial que atuam sobre o seu toque.
Versão gratuita é totalmente funcional, mas muitas das configurações estão bloqueadas. Na versão completa você pode usar todas as definições:
* Carregar uma foto pessoal, que vai ser cortada em peças com a forma seleccionada.
* Distância, mais longe as telhas mais
* Atrito Spin - menor atrito faz rotação telhas por mais tempo
* Comportamento Telha:
- Spin (telhas virar quando você swipe)
- Esfera (telhas moldar a forma de um globo que gira quando você furto)
- Empurre (telhas são empurradas para longe e caindo de volta à sua posição original)
- Empurre e gire (telhas são empurradas para longe e gira ao mesmo tempo)
- Saltar e girar (telhas são atraídos para a tela e depois volta, girando ao mesmo tempo)
* Força de toque - o maior giro mais rápido e mais difícil push / salto
* Área de Impacto - número maior torna o raio de contato maior
* Intervalo do Flash Tile - telhas podem piscar em cores diferentes
Azulejos * esticar para caber - azulejos são mesma proporção em forma como a tela, sem cultivo de imagens.
* Distância entre telhas, se você quiser lacunas
* Forma Tile - estrela, quadrado, coração, linhas, redondo, dólar, sinal de arroba.
* Cor Frente lado (de azulejo)
* Cor lado Back (de azulejo)
* Cor de fundo
* Prioridade Wallpaper (inferior se você quiser mais suco para o lançador e telas iniciais)